
Nexus
通用遊戲引擎,用語言創造世界。
Nexus 是 Clarus Victoria 工作室的新專案。一個用於打造歷史策略遊戲與其他模擬的平台。工作室在 13 年間發行了七款遊戲 - Nexus 將這些經驗匯集於一個引擎之中。
網頁版已在網站上線 - 免費模擬,從科普到趣味主題皆有。桌面與行動應用程式,搭載完整遊戲規則,已在規劃中。平台:網頁、Windows、Mac、Linux、Android、iOS。
核心與部分模擬免費,其餘模擬及擴充內容為付費。內容將逐步推出。Steam 搶先體驗預計 2026 年,Nexus 1.0 稍後推出。
Nexus 的運作方式與傳統遊戲引擎不同。為了更深入了解這個專案,以下是一系列文章。它們描述了目前已實現的功能,以及 Nexus 發展的方向。
為什麼
在傳統遊戲中,每個新機制都會使開發複雜度倍增。Nexus 的方式截然不同:用事實取代程式碼。 閱讀更多
遊戲體驗
玩家選擇劇本,世界每次重新生成。可以扮演任何角色 - 人類、組織、疫病、語言。類型如同模組 - 可以組合搭配,在遊戲過程中改變規則。 閱讀更多
運作原理
世界透過三元組來描述 - 簡單的陳述,例如「鹿 → 是 → 草食動物」。解釋器從中建構邏輯鏈。規則混合類型並形成遊戲玩法。世界可從螞蟻縮放至星系 - 細節在需要時才生成。 閱讀更多
開發路線圖
Nexus 的開發階段。從構想到實現上述文章中所描述的一切。 閱讀更多
