Nexus - सार्वभौमिक गेम इंजन

Nexus

एक सार्वभौमिक गेम इंजन, जहाँ दुनिया शब्दों से बनाई जा सकती है।

Nexus - Clarus Victoria स्टूडियो का नया प्रोजेक्ट। ऐतिहासिक रणनीतियों और अन्य सिमुलेशन बनाने का प्लेटफ़ॉर्म। 13 वर्षों में स्टूडियो ने सात गेम रिलीज़ किए - Nexus उस पूरे अनुभव को एक इंजन में समेटता है।

वेब संस्करण पहले से साइट पर उपलब्ध है - मुफ़्त सिमुलेशन, लोकप्रिय विज्ञान से लेकर दिलचस्प विषयों तक। पूर्ण गेम नियमों वाले डेस्कटॉप और मोबाइल ऐप्स - योजना में हैं। प्लेटफ़ॉर्म: वेब, Windows, Mac, Linux, Android, iOS।

कोर और कुछ सिमुलेशन मुफ़्त हैं, बाकी सिमुलेशन और ऐड-ऑन सशुल्क होंगे। कंटेंट धीरे-धीरे आएगा। Steam पर अर्ली एक्सेस - 2026, Nexus 1.0 - बाद में।

Nexus सामान्य गेम इंजनों से अलग तरह से काम करता है। प्रोजेक्ट को बेहतर समझने के लिए नीचे लेखों की श्रृंखला दी गई है। इनमें वह भी है जो पहले से काम कर रहा है, और वह दिशा भी जिसमें Nexus आगे बढ़ रहा है।

क्यों

सामान्य गेम में हर नई मैकेनिक डेवलपमेंट की जटिलता बढ़ा देती है। Nexus अलग तरह से काम करता है: कोड की जगह तथ्य। विस्तार से पढ़ें

गेम अनुभव

खिलाड़ी एक परिदृश्य चुनता है, दुनिया हर बार नए सिरे से बनती है। किसी के भी रूप में खेला जा सकता है - एक इंसान, एक संगठन, एक महामारी, एक भाषा। शैलियाँ मॉड्यूल की तरह काम करती हैं - इन्हें मिलाया जा सकता है और खेल के दौरान नियम बदले जा सकते हैं। विस्तार से पढ़ें

कैसे बना है

दुनिया को ट्रिपलेट्स से वर्णित किया जाता है - सरल कथन जैसे "हिरण → है → शाकाहारी"। इंटरप्रेटर इनसे तार्किक श्रृंखलाएँ बनाता है। नियम शैलियों को मिलाते हैं और गेमप्ले तैयार करते हैं। दुनिया चींटी से लेकर आकाशगंगा तक फैल सकती है - विवरण ज़रूरत पड़ने पर जनरेट होते हैं। विस्तार से पढ़ें

रोडमैप

Nexus के विकास के चरण। ऊपर दिए गए लेखों में वर्णित हर चीज़ को साकार करने तक - विचार से कार्यान्वयन तक। विस्तार से पढ़ें