
Nexus
Mesin permainan universal - dunia bisa diciptakan dengan kata-kata.
Nexus - proyek baru dari studio Clarus Victoria. Platform untuk membuat strategi historis dan simulasi lainnya. Selama 13 tahun, studio telah merilis tujuh game - Nexus menghimpun seluruh pengalaman itu ke dalam satu mesin.
Versi web sudah tersedia di situs - simulasi gratis, dari sains populer hingga topik-topik menarik lainnya. Aplikasi desktop dan mobile dengan mekanik permainan lengkap masih dalam rencana. Platform: web, Windows, Mac, Linux, Android, iOS.
Inti dan sebagian simulasi gratis, sisanya berbayar. Konten akan dirilis secara bertahap. Early access di Steam - 2026, Nexus 1.0 - nanti.
Nexus dirancang berbeda dari mesin permainan biasa. Untuk memahami proyek ini lebih baik, di bawah ini tersedia serangkaian artikel. Artikel-artikel ini menjelaskan apa yang sudah berjalan dan arah pengembangan Nexus ke depan.
Mengapa
Setiap mekanik baru dalam game konvensional melipatgandakan kerumitan pengembangan. Nexus bekerja berbeda: fakta, bukan kode. Selengkapnya
Pengalaman bermain
Pemain memilih skenario, dunia dihasilkan ulang setiap kali. Bisa bermain sebagai siapa saja - manusia, organisasi, epidemi, bahasa. Genre berfungsi sebagai modul - bisa dikombinasikan dan aturannya bisa diubah selama permainan. Selengkapnya
Cara kerjanya
Dunia dideskripsikan dengan triplet - pernyataan sederhana seperti "rusa → adalah → herbivora". Interpreter membangun rantai logika dari triplet-triplet tersebut. Aturan mencampurkan genre dan membentuk gameplay. Dunia bisa berskala dari seekor semut hingga galaksi - detail dihasilkan saat dibutuhkan. Selengkapnya
Peta jalan
Tahapan pengembangan Nexus. Dari ide hingga realisasi semua yang dijelaskan dalam artikel di atas. Selengkapnya
