
Nexus
Univerzální herní engine, ve kterém se světy tvoří slovy.
Nexus je nový projekt studia Clarus Victoria. Platforma pro tvorbu historických strategií a dalších simulací. Za 13 let studio vydalo sedm her - Nexus shromažďuje všechny tyto zkušenosti do jednoho enginu.
Webová verze je už na stránkách - bezplatné simulace, od populárně-vědeckých po prostě zajímavé. Desktopové a mobilní aplikace s plnohodnotnými herními pravidly jsou v plánu. Platformy: web, Windows, Mac, Linux, Android, iOS.
Jádro a část simulací jsou bezplatné, ostatní simulace a rozšíření budou placené. Obsah bude vycházet postupně. Předběžný přístup na Steamu - 2026, Nexus 1.0 - později.
Nexus funguje jinak než běžné herní enginy. Pro lepší pochopení projektu je níže série článků. Popisují jak to, co už funguje, tak směr, kterým se Nexus ubírá.
Proč
Každá nová mechanika v běžných hrách násobí složitost vývoje. Nexus funguje jinak: fakta místo kódu. Číst dále
Herní zážitek
Hráč si vybere scénář, svět se pokaždé vygeneruje znovu. Hrát se dá za kohokoliv - člověka, organizaci, epidemii, jazyk. Žánry fungují jako moduly - dají se kombinovat a měnit pravidla za chodu. Číst dále
Jak to funguje
Svět se popisuje triplety - jednoduchými tvrzeními jako "jelen → je → býložravec". Interpret z nich vytváří logické řetězce. Pravidla mísí žánry a formují hratelnost. Svět se škáluje od mravence po galaxii - detaily se generují, když je potřeba. Číst dále
Plán vývoje
Etapy vývoje Nexus. Od nápadu po realizaci všeho, co je popsáno v článcích výše. Číst dále
