Nexus - moteur de jeu universel

Nexus

Un moteur de jeu universel où les mondes se créent par les mots.

Nexus est le nouveau projet du studio Clarus Victoria. Une plateforme pour créer des stratégies historiques et d'autres simulations. En 13 ans, le studio a sorti sept jeux - Nexus rassemble toute cette expérience dans un seul moteur.

La version web est déjà sur le site - des simulations gratuites, de la vulgarisation scientifique au simple divertissement. Les applications desktop et mobiles avec des règles de jeu complètes sont prévues. Plateformes : web, Windows, Mac, Linux, Android, iOS.

Le noyau et une partie des simulations sont gratuits, le reste des simulations et extensions sera payant. Le contenu sortira progressivement. Accès anticipé sur Steam - 2026, Nexus 1.0 - plus tard.

Nexus ne fonctionne pas comme les moteurs de jeu classiques. Pour mieux comprendre le projet, voici une série d'articles. Ils décrivent à la fois ce qui fonctionne déjà et la direction que prend Nexus.

Pourquoi

Dans les jeux classiques, chaque nouvelle mécanique multiplie la complexité du développement. Nexus fonctionne autrement : des faits à la place du code. En savoir plus

Expérience de jeu

Le joueur choisit un scénario, le monde est généré à chaque fois. On peut incarner n'importe quoi - un humain, une organisation, une épidémie, une langue. Les genres fonctionnent comme des modules - on peut les combiner et modifier les règles en cours de partie. En savoir plus

Comment ça marche

Le monde est décrit par des triplets - des affirmations simples comme "cerf → est → herbivore". L'interpréteur construit des chaînes logiques à partir de ces faits. Les règles mélangent les genres et façonnent le gameplay. Le monde s'adapte de la fourmi à la galaxie - les détails sont générés à la demande. En savoir plus

Feuille de route

Les étapes du développement de Nexus. De l'idée à la réalisation de tout ce qui est décrit dans les articles ci-dessus. En savoir plus