
Nexus
Универсальный игровой движок, где миры можно создавать словами.
Nexus - новый проект студии Clarus Victoria. Платформа для создания исторических стратегий и других симуляций. За 13 лет студия выпустила семь игр - Nexus собирает весь этот опыт в один движок.
Веб-версия уже на сайте - бесплатные симуляции, от научно-популярных до просто интересных. Десктоп и мобильные приложения с полноценными игровыми правилами - в планах. Платформы: веб, Windows, Mac, Linux, Android, iOS.
Ядро и часть симуляций бесплатные, остальные симуляции и дополнения - платные. Контент будет выходить постепенно. Ранний доступ в Steam - 2026, Nexus 1.0 - позже.
Nexus устроен не так, как обычные игровые движки. Чтобы лучше понять проект, ниже - серия статей. Они описывают и то, что уже работает, и направление, в котором Nexus движется.
Зачем
Каждая новая механика в обычных играх умножает сложность разработки. Nexus работает иначе: факты вместо кода. Читать подробнее
Игровой опыт
Игрок выбирает сценарий, мир генерируется заново каждый раз. Можно играть за кого угодно - человека, организацию, эпидемию, язык. Жанры работают как модули - их можно сочетать и менять правила по ходу игры. Читать подробнее
Как устроен
Мир описывается триплетами - простыми утверждениями вроде "олень → является → травоядным". Интерпретатор строит из них логические цепочки. Правила смешивают жанры и формируют геймплей. Мир масштабируется от муравья до галактики - детали генерируются, когда нужны. Читать подробнее
Дорожная карта
Этапы разработки Nexus. От идеи до реализации всего, что описано в статьях выше. Читать подробнее
