Nexus - uniwersalny silnik gier

Nexus

Uniwersalny silnik gier, w którym światy tworzy się słowami.

Nexus - nowy projekt studia Clarus Victoria. Platforma do tworzenia historycznych strategii i innych symulacji. Przez 13 lat studio wydało siedem gier - Nexus zbiera całe to doświadczenie w jeden silnik.

Wersja webowa jest już na stronie - bezpłatne symulacje, od popularnonaukowych po zwyczajnie ciekawe. Aplikacje desktopowe i mobilne z pełnoprawnymi regułami gry - w planach. Platformy: web, Windows, Mac, Linux, Android, iOS.

Rdzeń i część symulacji są bezpłatne, pozostałe symulacje i dodatki - płatne. Zawartość będzie pojawiać się stopniowo. Wczesny dostęp w Steam - 2026, Nexus 1.0 - później.

Nexus działa inaczej niż typowe silniki gier. Żeby lepiej zrozumieć projekt, poniżej seria artykułów. Opisują zarówno to, co już działa, jak i kierunek, w którym Nexus zmierza.

Po co

Każda nowa mechanika w zwykłych grach mnoży złożoność produkcji. Nexus działa inaczej: fakty zamiast kodu. Czytaj więcej

Doświadczenie gry

Gracz wybiera scenariusz, świat generuje się od nowa za każdym razem. Można grać kimkolwiek - człowiekiem, organizacją, epidemią, językiem. Gatunki działają jak moduły - można je łączyć i zmieniać zasady w trakcie gry. Czytaj więcej

Jak to działa

Świat opisywany jest trójkami - prostymi stwierdzeniami w rodzaju "jeleń → jest → roślinożercą". Interpreter buduje z nich łańcuchy logiczne. Reguły mieszają gatunki i kształtują rozgrywkę. Świat skaluje się od mrówki do galaktyki - szczegóły generowane są wtedy, gdy są potrzebne. Czytaj więcej

Mapa drogowa

Etapy rozwoju Nexus. Od pomysłu do realizacji wszystkiego, co opisano w powyższych artykułach. Czytaj więcej