16 квітня 2026 р. · Михайло Васильєв
Nexus Devlog: Сонячна система
За минулий етап додалася нова симуляція - Сонячна система. Геймплею й реалістичної фізики тут поки немає, це просто демонстрація рушія.
Сонячна система
У центрі - Сонце, навколо планети зі супутниками й астероїди. У кожного тіла є властивості: маса, розмір, температура і ще з десяток характеристик, і все це на реальних астрономічних даних. Виходить щось на кшталт інтерактивної Вікіпедії - клацаєш по тілу й вивчаєш. Зараз це просто декоративний режим: можна дивитися, але не грати. Є й другий, тактичний. Орбіти там умовні, руху немає, зате поле розбите на хекси - по клітинках зручно водити флоти й ставити станції, як у космічних стратегіях. Це підґрунтя для майбутнього геймплею.


Що нового в рушії
Головне за місяць - 2D-клієнт із графікою та анімацією. А всередині розв'язалося кілька речей, які тяглися ще зі старих ігор. Властивості стали універсальними: та сама маса є і в планети, і, скажімо, у мішка рису - це одна властивість для будь-якої сутності. Які з них підключати, вирішує дизайн конкретної гри.
Заразом навів лад із дуже великими й дуже малими числами. Раніше на них спотикалися деякі наші ранні ігри: щойно населення переходило за мільярди, як починалися трильйони й квінтильйони, які й показати толком ніде. Тепер такі величини записуються коротко, степенями десятки: 10³⁰ замість одиниці з тридцятьма нулями. І плутанини більше немає.
Міняти систему можна прямо на ходу, командами. Формат простий: /set, далі тіло, властивість і значення. Ось пара прикладів із ролика:
/set Jupiter Orbit 2
/set Earth Weight 1e35Перша переносить Юпітер на другу орбіту, ближче до Сонця - і за ним переїжджають троянці, астероїди, що тримаються поряд. Друга так обтяжує Землю, що вона схлопується в чорну діру й одразу втрачає всі решта властивостей. Будь-який крок можна скасувати - усе повернеться як було.

Густину рушій рахує сам, із маси й розміру. Але повноцінної фізики тут немає, це демонстрація: той самий Юпітер навіть упритул до Сонця лишається холодним, руки до цього не дійшли.
Голосове керування
На телефоні всім цим можна керувати голосом. Натискаєш на мікрофон і кажеш, що зробити. «Видали Марс» - орбіта разом із планетою зникає. «Поміняй місцями орбіти Юпітера й Нептуна» - міняє. «Додай Сонцю атмосферу» - додає, щоправда токсичну. ШІ розуміє багато, але не все: попросиш «зроби Місяць гарним» - і він розгубиться, бо «гарний» це суб'єктивно. І вся графіка з підказками поки тільки для Сонячної системи: екзопланети чи галактики так не додати, це окремий контент, він у планах.

Мови й мережа
Мова міняється однією командою:
/lang arSA
/lang enUSТак інтерфейс перемикається на арабську й назад, а всього мов більше двадцяти. По мережі можна запустити другий клієнт і підключити його до тієї самої сесії - поки це просто демонстрація, але в майбутньому так можна буде разом грати в старі ігри студії, якийсь Marble Age. А мобільна версія повторює майже все те саме, тож міняти зоряну систему можна прямо лежачи на дивані.
Симуляцію я виклав на сайт - спробувати можна в каталозі симуляцій. Докладніше про Nexus і плани - у розділі Nexus.
