16 Nisan 2026 · Mikhail Vasiliev
Nexus Devlog: Güneş Sistemi
Geçen aşamada yeni bir simülasyon eklendi - Güneş Sistemi. Burada henüz oynanış ya da gerçekçi fizik yok, bu sadece motorun bir gösterimi.
Güneş Sistemi
Merkezde Güneş var, çevresinde uydularıyla gezegenler ve asteroitler. Her gök cisminin özellikleri var: kütle, boyut, sıcaklık ve bir düzine daha, hepsi de gerçek astronomi verilerine dayanıyor. Ortaya etkileşimli bir Vikipedi gibi bir şey çıkıyor - bir cisme tıklayıp inceliyorsun. Şu an bu sadece dekoratif bir mod: bakabilirsin ama oynayamazsın. Bir de ikinci bir mod var, taktik mod. Oradaki yörüngeler şematik ve hiçbir şey hareket etmiyor, ama alan altıgenlere bölünmüş - kareler sayesinde filoları gezdirmek ve istasyon kurmak kolay, tıpkı uzay stratejilerindeki gibi. Bu, gelecekteki oynanış için bir hazırlık.


Motorda yeni neler var
Bu ayın en önemli şeyi, grafik ve animasyonu olan bir 2D istemci. İçeride de eski oyunlardan beri sürüncemede kalan birkaç şey çözüldü. Özellikler artık evrensel: aynı kütle hem bir gezegende var, hem de diyelim ki bir çuval pirinçte - bu, her varlık için tek bir özellik. Bunlardan hangisini bağlayacağına her oyunun kendi tasarımı karar veriyor.
Bu arada çok büyük ve çok küçük sayılarda da düzeni sağladım. Eskiden bazı ilk oyunlarımız bunlara takılıyordu: nüfus birkaç milyarı geçer geçmez, gösterecek doğru dürüst yer bulamadığın trilyonlar ve katrilyonlar başlıyordu. Artık bu büyüklükler kısa biçimde, onun kuvvetleri olarak yazılıyor: otuz sıfırlı bir sayı yerine 10³⁰. Ve kafa karışıklığı kalmadı.
Sistemi anında, komutlarla değiştirebilirsin. Biçim basit: /set, ardından cisim, özellik ve değer. İşte videodan birkaç örnek:
/set Jupiter Orbit 2
/set Earth Weight 1e35İlki Jüpiter'i ikinci yörüngeye, Güneş'e daha yakına taşıyor - ve onunla birlikte truva asteroitleri de, yani yanında duran asteroitler de yer değiştiriyor. İkincisi Dünya'yı öyle ağırlaştırıyor ki, bir kara deliğe çöküyor ve diğer bütün özelliklerini bir anda kaybediyor. Her adımı geri alabilirsin - her şey eski haline döner.

Yoğunluğu motor kendisi hesaplıyor, kütle ve boyuttan. Ama burada tam bir fizik yok, bu bir gösterim: aynı Jüpiter, Güneş'in tam dibinde bile soğuk kalıyor, buna sıra gelmedi.
Sesli kontrol
Telefonda tüm bunları sesle kontrol edebilirsin. Mikrofona basıp ne yapılacağını söylüyorsun. "Mars'ı sil" - gezegen, yörüngesiyle birlikte kayboluyor. "Jüpiter ve Neptün'ün yörüngelerini değiştir" - değiştiriyor. "Güneş'e bir atmosfer ekle" - ekliyor, üstelik zehirli olanından. Yapay zeka çoğu şeyi anlıyor ama hepsini değil: ondan "Ay'ı güzel yap" diye istersen şaşırıp kalıyor, çünkü "güzel" özneldir. Ayrıca tüm grafikler ve ipuçları şimdilik yalnızca Güneş Sistemi için: ötegezegenleri ya da galaksileri bu şekilde ekleyemezsin, o ayrı bir içerik, planlarda var.

Diller ve ağ
Dil tek bir komutla değişiyor:
/lang arSA
/lang enUSBu, arayüzü Arapçaya ve geri çeviriyor, toplamda ise yirmiden fazla dil var. Ağ üzerinden ikinci bir istemci açıp aynı oturuma bağlayabilirsin - şimdilik bu sadece bir gösterim, ama ileride bu şekilde stüdyonun eski oyunlarını, mesela bir Marble Age'i birlikte oynamak mümkün olacak. Mobil sürüm de neredeyse aynı şeyi yapıyor, yani bir yıldız sistemini dümdüz kanepede uzanarak bile değiştirebilirsin.
Simülasyonu siteye koydum - simülasyon kataloğunda deneyebilirsin. Nexus ve planlar hakkında daha fazlası ise Nexus bölümünde.
